DISCOgraphy :: '공략' 태그의 글 목록



제 블로그에 방문자중에 상당수가 중력마스터
공략을 보러오는데 중력마스터와 유사한 게임이 있습니다.

매직펜(Magic Pen)인데요.
매직펜 2가 나와서 동영상 공략을 올립니다.
매직펜은 BGM이 항상 좋네요.
그림이 더 이뻐지고 아기자기해졌습니다.
여자들도 참 좋아할 만한 게임인것 같습니다.

매직펜 공략 1-14


매직펜 공략 15-19


매직펜 공략 20-25


매직펜 공략 26-32
Posted by 디스코_꿈

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1. 이터널 배틀 설명

워크래프트3 도타와 같은 플래시 게임이 나왔습니다.
바로 "이터널 배틀"입니다.
처음에 중독성이 꽤 된다고 생각했는데
몇 번 플레이를 해보니 난이도가 생각보다 쉽네요.

플레이는 어렵지 않습니다. 처음에 얼라이 진형인지
어둠의 진형인지 캐릭터를 통해 선택하면됩니다.

기사를 선택하면 말탄 근접유닛이고
마법사를 선택하면 원거리 유닛입니다.

게임 하러가기
http://discosh.tistory.com/entry/Eternal-Battle

클릭을 하면 캐릭터가 원하는 곳으로 가며 알아서 잘 싸워줍니다.
막타를 쳐야만 돈을 더 많이 얻을 수 있습니다. 상대의 건물을 직접 부시면 400의 거금을 줍니다.
상대방의 영웅을 직접 죽여도 100의 돈을 줍니다.

2. 이터널 배틀 공략

- 근거리캐릭터 보다는 원거리 캐릭터가 유리하다!!
  : 몹들이 가까이 붙으면 공격을 하는 특성이 있습니다. 아군을 몸빵으로 두고 원거리로 뒤에서 쏴주면 피를 소모할 일이 없습니다. 때문에 근거리 캐릭터를 운용할 때는 피를 빨아드리거나 방어나 회피를 높여주는 아이템을 사용하면 매우 좋겠습니다. 원거리는 Agiliyty중심으로 올려서 공격력과 공속, 이속을 높이면 효과가 좋습니다.

3. 아이템 공략

- 상점옆의 Recipe Shop을 위주로 운용해라.
 : 상점옆에 보면 초라한 초가집이 있습니다. 생긴거에 맞지 않게 좋은 레시피를 팔고 있습니다.

※ 처음부터 돈이 있다고 레시피를 사려고하면 사지지 않습니다. 레시피를 살 때는 조건이 있습니다. 아이템 설명 밑을 보면 Requires라고 조건이 필요합니다.

<마스크 오브 이터널 헝거 : 영원한 굶주림의 마스크>
- 상대방의 라이프를 35% 훔친다.

요구사항 Vampire Mask 뱀파이어 마스크
(포션파는 마켓에 팔고 있습니다.)






<Cloak of Adroitness : 교묘함의 망토>
- 30%의 확률로 적의 공격을 회피
- agility + 15

요구사항
- Ring of Agility
- Silver Cuirass
- Gauntlets




<Death Bringer>
-35데미지 추가
-평타의 1.75배로 
  20%의 크리티컬 확률

요구사항
- Sharp Eye
- The Ring
- Javelin

※ 한 번 사면 팔 수 없음
<Boots of Travel>
- 이속을 90만큼 높이고 아군의 타워로 이동하는 타운포탈을 열어줌

요구사항
- Boots of Speed








<Dvine Sword>

- 데미지를 120만큼 높인다.

요구사항
- Broadsword
- Claymore
- Javelin


<Battle Boots>
- 이동속도를 60만큼 높이고 공속을 70%증가 시킨다.

요구사항
- Boots of Speed
- Gauntlets








<Dvine Shied>
- 모든 스탯 +15
- 방어력 +15
- 매초마다 +7의 회복력

요구사항
- Sceptre of power
- Ring of Agility
- Ancient Shield




<Axe of Fury>
- 30%의 쪼개는 추가 데미지
- +5만큼 회복력
- 모든 스탯 +4
- 25만큼 최대대미지 상승

요구사항
- Battle Axe
- Divine Bracer
- The Ring



<Chainmail>
- 어떤 공격이라도 30%를 상대방에게 돌려줌
- 방어력 +10
- 회복력 +10

요구사항
- Silver Cuirass
- Cuirass of Meghanihm
- Dagger




아이템은 중복해서 구매할 수 있고 상점을 보면 팔 수 없는 아이템이 있으니 주의하세요.
적을 죽였을 때 떨구는 아이템도 상당히 재미있습니다. 저는 여태까지 얼음공격 대미지를 주는 아이템만 얻어봤습니다.
상대방이 얼더군요; 한 5초정도? 팔 때 가격이 750이어서 쏠쏠했습니다.
Posted by 디스코_꿈

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플래시 게임 Arachnid wars(거미전쟁)

심심풀이로 잠깐했는데 생각보다 컨트롤 요소도 많고 플래쉬 게임치고 높은 완성도.
그래픽도 스산하니 잘 만만들었다.
다만, 처음에 접할때 어려움이 있는듯.

일단 공략을 적고 밑에는 기본적인 사용법을 적겠다.



1. 일단 적이 올때까지 턴을 계속 보낼 것.
   - 그래야 그 동안 Spawn Point도 생긴다
   - 적을 죽여야 업그레이드 포인트가 생기고 그래야 고급유닛으로 쳐들어간다.
   - 고급유닛 없이 이기는 건 어떤 미션이든 불가능(중급이상 난이도일 경우)

2. 노란색 장거리 유닛의 Movement는 3~4가 적당하다.
   - 적에게 무조건 한 방에 죽는다. 대신 멀리 공격하므로 뒤에서 보조로 따라가자.

3. 거미전쟁에서 가장 좋은 조합은 보라색 거미7, 큰 노랑색 거미(장거리)3이다.
   - 7:3의 비율로 뽑자.
   - 보라색이 속도도 빠르고 회복률도 좋고 유지비도 적게 든다.(많은 양을 생산가능)
   - 보라색 거미가 인해전술로 쳐들어가고, 노랑거미가 뒤따라서 몰려가면 쉽게 이긴다. 

    - 생산량과 업그레이드를 꽉 차게 하고 쳐들어가자.

4. 거미전쟁의 컨트롤을 익히자
   - 모든 유닛이 본진에서 서성이게 하고 혹시를 대비해서 근접유닛을 앞에 두자.
   - 거미가 회복을 하기때문에 스타할때 질럿돌리듯이 유닛을 번갈아가면서 몸빵하면 죽는 거미없이 이길 수 있다.








캠페인모드를 깨야지 밑에 SKIRMISH 모드를 실행할 수 있따.


 

처음 튜토리얼만 자물쇠가 안걸려있다. 차근차근 깨야겠지??
밑에 빨간 네모칸을 보면 이 미션에서 열려있는 유닛은 저 2마리다.
그 외에는 아무리 업그레이드해도 불가능하다는 소리.

Difficulty는 난이도. 난이도에 따라 동메달(쉬움), 은메달(중간), 금메달(어려움)으로 나뉘어 진다.

거미전쟁의 미션은 모두 자신의 어미거미를 보호하고 상대의 진지를 공격하는 것이다.



하단을 보면 자신의 왕거미(움직일 수 없음, 본진개념)가 있고 기본으로 주어지는 유닛이 있다.

왼쪽 하단 메뉴부터 살펴보자.

1번은 업그레이드 메뉴, 2번은 생산메뉴이다. 자세한건 뒤에 설명

빼먹었는데 2번 밑에 칼모양은 턴을 넘기는 버튼이다.(전투)


게임의 단점 중 하나가 속도가 느리다는 것이다. 거머의 징글징글한 움직임을 감상하고 싶다면 상관없지만
답답하므로 3번메뉴가 존재한다. 빠르게 버튼을 눌러지면 10배빨리지지만 매턴마다 눌러줘야하므로
매우 귀찮다.

4번은 전체 명령기능. 5번은 아군과 상대방의 피확인. 6번은 PSI포인트인데 크게 신경쓸 것 없다.

1번 업그레이드 메뉴다. 스탯을 찍는 개념인데 무턱대고 찍으면 원하는 유닛이 나오지 않는다.
스탯은 Might, Agility, Constitution, Intelligence이다.

2번 유닛메뉴를 보고선 자기가 뽑고 싶어하는 유닛이 어떤수치를 필요로 하는지 확인후에
1번 메뉴에서 스탯을 찍어진다.
스탯을 찍을 수 있는 포인트는 적을 없앨때마다 1포인트씩 생긴다.
그것이 바로 맨위에 빨간 네모칸에 표시된다.

Free Evolution Point : 사용가능포인트
Point Used : 사용한 포인트
Evolution Limits : 이 미션에서 사용가능한 총 포인트

Point Used와 Evolution Limits가 같아지면 업그레이드가 불가능함을 명심하자.

Might, Agility, Constitution 이 3가지는 유닛의 종류를 결정하고
Intelligence는 스타크래프트의 Supply Depot이라고 생각하면된다.
한마디로 유닛의 생산량을 결정한다.

이것이 생산메뉴이다. 1번은 생산가능 포인트이다.

유닛설명을 보면 각기 다른 Spawn Point가 있다. 포인트가 모자르면 생산이 불가능하다.

2번은 이 미션에서 한 턴에 주어지는 Spawn Point를 말한다. 사진상으로 보면 이 미션에서는 2포인트씩 주어진다.

4번 같은 경우는 업그레이드가 덜되서 생산이 불가능한 상황이다.

5번을 보면 어떤 스탯을 찍어야 유닛을 생산할 수 있는지 수치를 보여준다. 꼭 확인하도록!!

유닛을 누르고 6번을 누르면 생산된다.


유닛을 클릭하면 보이는 창이다.
Hit Points는 체력, EXP는 경험치, Poisoned는 내 거미가 독에 감염되었는지
밑에 Movement포인트는 내 거미가 움직이는 거리이다.
장거리 유닛이 포인트가 너무 높으면 접근전 유닛보다 앞장서 나가므로 적당히 조절해준다.

마지막이다. 왼쪽에 방패모양은 자신의 "본진근처에서 서성이기"
표적모양은 "적진으로 가기"

칼모양은 "공격", 칼에 /친 모양은 "공격하지 않음" 이다.

물결은 "맵을 마음대로 이동하다가 적이 보이면 공격"

정지모양은 "그 자리에 멈춰서 적과 부딪히면 공격" - 장거리 유닛과 몸빵유닛에게 잘 지정해줄 것.





 거미전쟁 한 번 해보시랏!!클릭 






Posted by 디스코_꿈

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